卢卡斯叙事艺术博物馆内部

走进卢卡斯叙事艺术博物馆——现代神话的建筑。撰文:安娜·托皮,编辑 RUNWAY 杂志。图片/视频由以下机构提供:卢卡斯影业有限公司/卢卡斯叙事艺术博物馆/马岩松/盖蒂图片社。

某种毫不掩饰的外星生物已经在博览会公园扎根了。

它耸立在曾经单调乏味的洛杉矶沥青路面之上, 卢卡斯叙事艺术博物馆 它并非模仿旧世界机构那种严谨的新古典主义盒子。这座由MAD建筑事务所的马岩松设计的建筑,宛如一艘悬浮在半空中的流线型飞行器,仅靠米娅·莱勒设计的有机坡度固定。它极具挑衅性、大胆张扬,且完全是精心设计的:这是一座二十一世纪的圣殿,并非为了寻求静谧的超脱,而是为了展现视觉叙事的原始力量。

一个多世纪以来,传统的文化沙龙人为地划定了“高雅艺术”和商业工艺品之间的界限。画廊对抽象画作保持着肃穆的氛围,悄悄地将插画、电影设计和连载版画斥为低俗娱乐。

乔治·卢卡斯从未接受过这种观点。

“卢卡斯叙事艺术博物馆的建立是为了纪念人类的故事和描绘这些故事的艺术家们。”

- 乔治·卢卡斯

01 卢卡斯叙事艺术博物馆的建立是为了纪念人类的故事
加利福尼亚州洛杉矶——2026年02月02日:(左起)梅洛迪·霍布森和乔治·卢卡斯在卢卡斯叙事艺术博物馆开幕预展上发表讲话。(图片由Stefanie Keenan/Getty Images for Lucas Museum of Narrative Art提供)
02 卢卡斯叙事艺术博物馆的建立是为了纪念人类的故事
加利福尼亚州洛杉矶——2026年02月02日:(左起)梅洛迪·霍布森和乔治·卢卡斯在卢卡斯叙事艺术博物馆开幕预展上发表讲话。(图片由Stefanie Keenan/Getty Images for Lucas Museum of Narrative Art提供)
03 卢卡斯叙事艺术博物馆的建立是为了纪念人类的故事
加利福尼亚州洛杉矶——2026年02月02日:卢卡斯叙事艺术博物馆首席执行官特蕾西·贝茨在卢卡斯叙事艺术博物馆开幕预展上发表讲话。(图片由Stefanie Keenan/Getty Images for Lucas Museum of Narrative Art提供)
04 卢卡斯叙事艺术博物馆的建立是为了纪念人类的故事
加利福尼亚州洛杉矶——2026年9月2日:(从左至右)Studio-MLA总裁Mia Lehrer、卢卡斯叙事艺术博物馆首席执行官Tracey Bates、Mellody Hobson、乔治·卢卡斯、MAD建筑事务所创始人兼建筑师马岩松以及卢卡斯叙事艺术博物馆高级策展人兼电影项目主管Ryan Linkof出席了2026年9月2日在加利福尼亚州洛杉矶卢卡斯叙事艺术博物馆举行的开幕预展。(图片由Stefanie Keenan/Getty Images为卢卡斯叙事艺术博物馆拍摄)

卢卡斯与联合创始人梅洛迪·霍布森、首席执行官特雷西·贝茨以及高级策展人瑞安·林科夫在过去十年中,致力于打造一个真正意义上的艺术殿堂,旨在创造一个完全公平的竞争环境。其核心理念非常简单:早在人类发明豪华画廊之前,他们就在洞穴石刻上描绘狩猎场景,在教堂外墙上雕刻道德故事。讲故事是人类表达的原始基础。

博物馆宽敞的展厅追溯了这种对叙事的痴迷,涵盖了不同的艺术类型和世纪。墙上并排陈列着雅各布·劳伦斯(Jacob Lawrence)辛辣的社会观察,以及诺曼·洛克威尔(Norman Rockwell)和约翰·福尔特(John Falter)的文化肖像画。细腻而略带黑色幽默的讽刺作品…… 杂志插画大师弗兰克·凯利·弗雷斯的作品与查尔斯·舒尔茨、吉姆·李和萨姆·基思充满活力的钢笔画风格并驾齐驱。像鲍里斯·瓦列霍、朱莉·贝尔和克里斯托斯·阿基列奥斯这样的奇幻大师,也与经典的欧洲儿童插画家一样,在评论界占据着重要的地位。

然而,这座建筑的核心却在电影档案馆里跳动。

1983年,随着制作的结束…… 星球大战:第六集–绝地归来卢卡斯开始系统地收集和编目他在天行者牧场制作的每一部电影中的每一张草图、背景画、微缩模型、服装和雕塑。2013年,工作室四十年的历史资料被捐赠出来,成为这座博物馆的馆藏。

乔·约翰斯顿,《千年隼号俯视图》1975–1977
Joe Johnston,《千年隼俯视图 1975–1977》,版权所有 © & ™ 2026 Lucasfilm Ltd.
道格·蒋 (Doug Jiang),奥托·冈加 (Otoh Gunga) 约 1995 年
Doug Jiang,Otoh Gunga 1995。版权所有 © & ™ 2026 Lucasfilm Ltd.
拉尔夫·麦奎里、R2-D2和C-3PO离开沙漠中的逃生舱,《星球大战IV:新希望》1974-1978年制作原画
拉尔夫·麦奎里、R2-D2和C-3PO离开沙漠中的逃生舱,《星球大战IV:新希望》(1974-1978)制作美术图。版权所有 © & ™ 2026 Lucasfilm Ltd.
拉尔夫·麦奎里、C-3PO 和 R2-D2 在贾巴宫殿外,《星球大战》制作艺术图
拉尔夫·麦奎里,《星球大战:第六部:绝地归来》制作艺术图,C-3PO 和 R2-D2 在贾巴宫殿外,C-3PO 和 R2-D2 抵达贾巴宫殿,1981 年。版权所有 © & ™ 2026 Lucasfilm Ltd.

这并非简单的好莱坞纪念品旅游展览,而是现代神话的活生生的工作室。它涵盖了最初的六部电影。 《星球大战》 电影,经典四部曲 印第安纳琼斯 冒险经历和里程碑式项目,例如 杨柳, 红尾巴霍华德鸭子该系列作品旨在向工匠和概念艺术家致敬,其中最重要的是拉尔夫·麦奎里,他们塑造了整整几代人的审美语言。

卢卡斯博物馆将于9月22日向公众开放,届时它提供的不仅仅是一场展览,更是一次意义深远的文化修正。艺术从来就不是为了静静地挂在墙上等待学术界的认可。它的意义在于表达,在于吸引,在于讲述一个超越作者生命的故事。

来自美国纽约