MONOPOLY – 一位女性的发明 – 发明的起源 – 女性的地主游戏逻辑。故事由 Guillaumette Duplaix 撰写,他是 RUNWAY 杂志。
大富翁:传奇的起源

垄断 是历史上最著名的棋盘游戏之一,是资本主义的象征,玩家在游戏中买卖和交易财产,迫使对手破产。但除了金融战和战略土地争夺之外, 垄断 有一个很大程度上被忽视的起源故事: 它是由一位女性发明的.
伊丽莎白·玛吉是一位出生于 1866 年的美国游戏设计师,她就是我们现在所知的 垄断1902 年,她开发了 楼主的游戏,一款棋盘游戏,旨在说明 土地所有权和税收的经济后果玛吉希望通过这部作品揭露垄断的不公正,以及富有的房东给租户带来的经济困境。
她的灵感来自于 亨利·乔治,一位倡导土地税改革以防止业主剥削租户的经济学家。在父亲詹姆斯·马吉的介绍下,她试图创造一种互动的方式向成人和儿童解释这些想法。
地主的游戏:大富翁的真正开端

1903 年,伊丽莎白·玛吉 申请了专利 HPMC胶囊 楼主的游戏,使其成为最早以经济原则为重点的棋盘游戏之一。游戏的布局与 垄断—一块方形的棋盘,棋盘边缘有地产,有税收空间、铁路,还有一条通往 “监狱”.
游戏的一个关键方面是 两套规则:
- A “繁荣”版,财富共享,公平的税收使所有参与者受益。
- A “大富翁”版本,玩家可以以牺牲他人为代价来积累财富。
虽然这款游戏的目的是教育玩家了解垄断财富的危险,但它在 左翼知识分子、贵格会教徒和改革者特别是在 大西洋城,许多人演奏当地变奏曲。
Magie 的游戏最终于 1910 年由 经济游戏公司 在纽约。后来,在 1924 年,她以已婚名字伊丽莎白·玛吉·菲利普斯 (Elizabeth Magie Phillips) 为修订版申请了专利,其中包括街道名称和进一步的改进。

游戏材料

经典 垄断 套装包括:
- A 方板 - 40空格,其中大部分代表 房地产.
- 玩家代币,原本是 彩色木件 但在 1935 年被微型金属物体取代,比如 高顶礼帽、汽车、轮船和靴子。 该 手推车(brouette)代币 于 1937 年添加,而后来的版本则引入了 2013 年有马、钱包、灯笼,甚至还有一只猫.
- 不同面额的钱,用于购买房产和缴纳税款。
- 32 栋房屋和 12 家酒店,用于增加租金价值。
- 机会卡和公益金卡,这会带来意外的财务收益或损失。
- 两个骰子,决定玩家的移动。
大富翁可以这样玩 二至八名玩家,尽管一场有很多参与者的完整游戏可能会持续 超过十个小时.
官方规则

游戏进行 原来,玩家掷骰子并移动他们的 令牌 在整个棋盘上。他们落脚的空间决定了他们的下一步行动:
- 无主财产 → 玩家可以 买它 or 让银行拍卖它 给他人。
- 自有财产 → 玩家必须向房主支付租金(除非抵押)。
- 机会与公益金卡 → 玩家抽一张牌,这可能会带来奖励或惩罚。
- 奢侈税和所得税 → 玩家向银行支付费用。
- “走” → 通过这个空间奖项 200 美元或 400 美元的特别房屋规则版本.
- “进监狱” → 该球员将直接入狱,不领取工资。
- “监狱” → 玩家可以尝试通过掷双骰子、使用“免费出狱”卡或支付罚款来离开。
- “免费停车” → 一个不会产生财务影响的中立空间。
谁的球员 失去所有金钱和资产 go 破产者 并被淘汰。最后一个拥有财务控制权的玩家 赢得比赛.
游戏板

按照惯例,董事会由以下人员组成: 40空格,包括:
- “开始”(空格 0),球员们在这里领取工资。
- “监狱” (30号空间) 和 “只是来参观” (空格 10).
- “免费停车”,一个中立区域。
- “进监狱”,迫使玩家入狱。
- 高价值房产,如 和平街 (39 号),代表最昂贵的街道。
原始版本 垄断 (1936 年)的灵感来自 大西洋城,街道名称直接取自其城市布局。如今,存在不同的版本,包括 全球城市、品牌和特别主题.
垄断的遗产

Elizabeth Magie 在创作中扮演的角色 垄断 重新浮出水面 1970s当研究人员发现她的 1904项专利 和贡献。虽然游戏已经发展成为 大众市场现象,其起源于 经济批评与教育 仍然是其历史的重要组成部分。
除了棋盘和棋子之外, 垄断 不仅仅是一款游戏——它还是 财富、权力和策略的社会反映使得它在今天仍和一个多世纪前一样具有现实意义。
伊丽莎白·玛吉凭借她的远见和创造力,留下了一款至今仍在 教育、娱乐并引发辩论—真正证明了思想的力量。