Runway Web3 Metaverse 杂志或 Metazine
第一个 Metaverse 杂志的创意属于 Eleonora de Gray,主编 RUNWAY 杂志。 《Web3》杂志基于Web3新技术,为读者提供全新的交互体验。 本项目于2年2022月XNUMX日推出,专供 Runway 杂志读者 (首次在商标下提供服务的日期——首次在商业中使用)。 公开发布日期为 20 年 2022 月 XNUMX 日。
web3 杂志的好处
我们是一本 Web3 杂志或 Metazine,我们创造了这个概念,一个创新——如何 media 可以涉及什么 media 可以成为 Web3,因为我们使用 3d 环境、去中心化协议和智能合约尝试新形式的讲故事、交互和参与。
我们赋予读者权力,因为他们可以参与杂志的“制作”。
我们使用的软件允许我们创建 Metaverse / Web3 杂志,并且可以为读者提供更好的数据隐私,因为该软件不依赖于可以收集个人信息并从中获利的集中式服务器或平台。
我们使用的软件可以为读者提供更多的透明度,因为它可以验证真实性、出处和所有权 digital 内容。
Web3 或 Metaverse 开发者 RUNWAY 杂志。 进一步了解 Runway 杂志——未来的杂志。
我们于 3 年 2 月 2022 日在 The World Metaverse 或 WebXNUMX Magazine 上宣布了 First。

Metaverse 和 Web3 杂志的未来
如今,Web3 技术已经可以通过浏览器和移动设备向公众开放。 所以这意味着无限的可能性 media 告知、发表意见和提供建议。 如何实际使用 Web3 可能性的想法来自 Eleonora de Gray, RUNWAY MAGAZINE 已经在 2022 年初出版了。愿景和开发花了 6 个月的时间来了解它是如何运作的。 今天 RUNWAY MAGAZINE 邀请了创意团队、建筑师、3d 模型设计师和视频制作人员创建 Web3 Metaverse 杂志。
Eleonora de Gray 在她的一次采访中说:“也许今天这种新的 Web3 技术是未知的,也许是原始的,而且没有用,就像乍一看一样,但明天每个浏览器,如 Chrome、Edge 或 Opera 都会成为 3d 或 Web3。 每个网站都将是 3d 的,以获得更令人兴奋的体验。 明天可能会发生在每个人身上,但我们已经在那里了。 明天就是我们今天的现实。 我们宣布 RUNWAY MAGAZINE Web3 2022 年 XNUMX 月作为可供所有人探索的新版本”。
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在这次 Web3 体验中,我们使用了 Unity、WebGL、Maya – Autodesk、Blender、Ready Player Me、Spatial 技术的集成。概念、设计和开发均为 RUNWAY 杂志/ RUNWAY 工作室网络3。
合理使用免责声明 RUNWAY Web3 出版物 / RUNWAY 身临其境的体验
RUNWAY Web3 出版物 / RUNWAY 身临其境的体验 是一种新形式的 media 表达仅用于娱乐和教育目的。此元宇宙体验利用上述时尚品牌的图像来创建 3D 模型和交互式环境,让用户以新颖和身临其境的方式与内容互动。
此体验不销售任何产品或服务。使用所提及的奢侈品牌的概念和/或设计属于合理使用原则,因为它旨在为游客提供评论、教育和娱乐 RUNWAY 读者,且不侵犯其权利或其附属实体的权利。
合理使用的要点:
- 目的和性格:此体验非商业性质,仅用于娱乐和教育目的。它对原作进行了改造,创造了一种全新的沉浸式体验。
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